Unitypackageのインポートの前に、導入先のUnityプロジェクトに以下の環境が準備されていることを確認してください。
<aside> 💡 liltoon
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<aside> 💡 Modular Avatar
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<aside> 💡 Unity 2022.3.22f1 その他のUnityバージョンでの動作はサポートでの動作は検証していません
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<aside> 💡 VRChat SDK 3.7.0以降
<aside> <img src="/icons/warning_gray.svg" alt="/icons/warning_gray.svg" width="40px" /> VRChat SDK 3.7.0で追加された機能VRC Constraintを使用しています。 それ以前のバージョンで使用する場合は、Unity Constraint版のUnitypackageを使用して導入してください。
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2種類のパッケージを用意しているため、環境に合わせて選択してください。
<aside> <img src="/icons/package_blue.svg" alt="/icons/package_blue.svg" width="40px" /> InteractiveLnatern-x.x(VRCConstraint)
ワールド固定機能をVRC Constraintによって実装したバージョンです VRChat SDK 3.7.0以降のUnityプロジェクトでのみ使用できます
<aside> <img src="/icons/warning_gray.svg" alt="/icons/warning_gray.svg" width="40px" /> VRChat SDK 3.7.0未満のプロジェクトでインポートすると、エラーが発生する可能性があります
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<aside> <img src="/icons/package_green.svg" alt="/icons/package_green.svg" width="40px" /> InteractiveLnatern-x.x(UnityConstraint)
ワールド固定機能をUnity標準のConstraintによって実装したバージョンです VRChat SDK 3.7.0未満のUnityプロジェクトでも使用が可能です
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